Quand Toph arrive, maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu’il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)
La force de Toph est égale au nombre de marqueurs +1/+1 sur les terrains que vous contrôlez.
