À chaque fois que vous attaquez un joueur avec au moins une créature de force supérieure ou égale à 4, piochez une carte. Épuisement — : Maîtrisez la Terre 4. N’activez que pendant votre tour. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez quatre marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu’il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé. N’activez chaque capacité d’épuisement qu’une seule fois.)