Quand cet enchantement arrive, maîtrisez l’Air sur jusqu’à une créature ciblée.
À chaque fois qu’une créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur « quête » sur cet enchantement.
Au début de votre étape de fin, si cet enchantement a au moins quatre marqueurs « quête » sur lui, exilez jusqu’à une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
