Piochez une carte. Jusqu’à la fin du tour, une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +1/+0 pour chaque carte que vous avez piochée ce tour-ci.
La rage de Zuko renforçait sa maîtrise du feu, ce qui en faisait l’un des guerriers les plus féroces de la nation du Feu.