La créature équipée gagne +0/+1.
Tant que l’endurance de la créature équipée est supérieure à sa force, elle attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N’attachez l’équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
