Cette créature arrive avec deux marqueurs -1/-1 sur elle.
, retirez un marqueur de cette créature : Une créature ciblée acquiert l’indestructible jusqu’à la fin du tour. N’activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas. Si son endurance est inférieure ou égale à 0, elle meurt quand même.)
