Vol, lien de vie
Au début de votre deuxième phase principale, si vous avez gagné au moins 2 points de vie ce tour-ci, cette créature devient préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.)
Un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
