Peu commune
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +0/+10 jusqu'à la fin du tour. Puis elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)
« Des scurrides pour grimper la tour, des cervins pour traverser le stade, et des tortues pour remporter la partie. »
—Tactique de Tour-polo des mages de Quandrix
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