Vol
Quand cette créature arrive et à chaque fois qu'au moins un jeton de créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, cette créature devient préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.)
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
