Portée
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, cette créature devient préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.)
Ciblez jusqu'à X créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Ces créatures acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.
