Enchanter : carte de créature dans un cimetière
Quand cette aura arrive, si elle est sur le champ de bataille, elle perd « Enchanter : carte de créature dans un cimetière » et acquiert « Enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec cette aura ». Renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, la carte de créature enchantée et attachez-lui cette aura. Quand cette aura quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie.
La créature enchantée gagne -1/-0.
