Travail d'équipe 2 (En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2.)
Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash s'il est lancé avec le travail d'équipe.
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -5/-0 et perd toutes ses capacités.
