Créez un jeton de créature 2/2 incolore Sorcier et Soldat appelé Cadet, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre jeton Sorcier que vous contrôlez.
Au début de chaque entretien, si un adversaire a subi des blessures non-combat au tour précédent, renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
