Quand cette créature arrive, créez un jeton Boiscœur. (C'est un artefact rouge et vert avec « : Ajoutez ou . »)
, sacrifiez un autre artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Elle gagne, selon votre choix, le piétinement, la défense talismanique ou la célérité jusqu'à la fin du tour.
