La créature équipée gagne +2/+0 et a « À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne, selon votre choix, le piétinement ou le contact mortel jusqu'à la fin du tour. »
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
