Si une créature qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place.
+2: Jusqu'à une créature ciblée gagne -4/-1 jusqu'à votre prochain tour.
-2: Chaque joueur sacrifie une créature de son choix. Si vous avez sacrifié une créature de cette manière, créez un jeton de créature 4/4 verte Bête avec le piétinement.
-3: Chaque adversaire se défausse de deux cartes. Pour chaque adversaire qui ne s'est pas défaussé de deux cartes non-terrain de cette manière, vous piochez une carte.
