, : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 verte Câblemouche avec le vol. Si vous perdez, détruisez toutes les câblemouches.
« La durée de vie d'une câblemouche se mesure très précisément : elle est ‘courte'. »
—Bruenna, chef des Neuroks