Tous les cauchemars gagnent +1/+1.
, payez 3 points de vie : Mettez en jeu sous votre contrôle la carte de créature ciblée d'un cimetière. Cette créature est noire et est un cauchemar en plus de tous ses types de créatures.
Quand Chaînes, maître des démences, quitte le jeu, retirez tous les cauchemars de la partie.