Cette créature arrive préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.)
Seuil — Cette créature gagne +1/+0 et a le vol tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière.
Meulez trois cartes. (Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
