Mêlée (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué pendant ce combat.)
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez de force supérieure ou égale à 7 inflige des blessures de combat à un joueur, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Si c'est la première phase de combat pendant votre tour, il y a une phase de combat supplémentaire après cette phase.