La créature équipée gagne +3/+1.
Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu’un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, attachez cet équipement à une créature ciblée que vous contrôlez.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N’attachez l’équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)