Vol, célérité
Quand cette créature arrive, elle inflige 1 blessure à une créature ciblée qu’un adversaire contrôle.
Hyperespace (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût d’hyperespace. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l’exil pendant un autre tour.)