Quand cette créature arrive, créez, engagé, un jeton de créature 2/1 noire Méchant avec la menace s'il y a au moins deux cartes de créature dans votre cimetière. Sinon, meulez deux cartes. (Mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
Le mal n’est jamais à court de fantassins à son service.