La créature équipée gagne +1/+0 et a la portée.
À chaque fois que la créature équipée devient engagée, elle inflige 1 blessure à chaque adversaire.
Équipement ( : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
