À chaque fois qu'Alex Wilder ou une autre créature que vous contrôlez arrive, si vous l'avez lancée depuis autre part que votre main, elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Échappée — , exilez trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
