Évolution (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Retirez deux marqueurs +1/+1 de Darwin : Il acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne le détruisent pas.)
