Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Suspension 2 — (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer et la retirer de la partie avec deux marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)