La créature équipée gagne +3/+0 et a le lien de vie et le piétinement. (Quand elle inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. Si elle inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur.)
Équipement ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)