Commune
Enchanter : créature
Tant que la créature enchantée est blanche, elle gagne +1/+2.
Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +2/+1.
La protection de la divinité confère à la fois vile grâce et gracieuse vilenie.
La langue commandée n'est pas choisie ici mais lors de la finalisation de la commande
Tranchant de la divinité0.40€
Tranchant de la divinité FOIL0.60€ Indisponible