Vol
Chaque créature que vous contrôlez qui a une aventure arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. (Elle n'a pas besoin d'être partie à l'aventure d'abord.)
Pour le meilleur ou pour le pire, la plupart des fæs ne peuvent pas s'empêcher de se mêler des aventures des chevaliers qu'elles rencontrent.