Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
Quand le Superconducteur cyclope arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {e}{e}{e} (trois marqueurs « énergie »).
Quand le Superconducteur cyclope meurt, vous pouvez payer {e}{e}{e}. Quand vous faites ainsi, le Superconducteur cyclope inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.