Piétinement, célérité
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, doublez la force du Diable valet jusqu'à la fin du tour.
Personne ne s'était opposé à laisser son arme à la consigne à l'entrée, jusqu'à ce qu'on leur apprenne qu'il n'y avait pas de consigne à l'entrée.