Vol
, payez 2 points de vie : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous perdez des points de vie, piochez autant de cartes. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
« Peu m’importe que vous décidiez de signer ou non. C’est votre destin qui est en jeu. »