La légende de Kuruk
Mythique

La légende de Kuruk

Version VO

Enchantement : saga

I, II — Regard 2, puis piochez une carte.
III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.

À chaque fois que vous lancez un sort, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit avec « Ce jeton ne peut pas bloquer ou être bloqué par des créatures non-Esprit. »
Épuisement - Maîtrisez l'Eau  : Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
#355aIllustrateur: Barbara Rosiak
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