Quand Aang arrive, maîtrisez l’Air sur une autre créature ciblée. (Exilez-la. Tant qu’elle est exilée, son propriétaire peut la lancer pour à la place de son coût de mana.)
À chaque fois qu’au moins une créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille sans mourir, vous gagnez un marqueur « expérience ».
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié pour chaque marqueur « expérience » que vous avez.
