Quand Aang arrive, maîtrisez l’Air sur une autre créature ciblée.
À chaque fois qu’au moins une créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille sans mourir, vous gagnez un marqueur « expérience ».
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 blanche Allié pour chaque marqueur « expérience » que vous avez.
