Au début de l'entretien de chaque joueur, mettez un marqueur « peste » sur la Peste voyageuse.
La créature enchantée gagne -1/-1 pour chaque marqueur « peste » sur la Peste voyageuse.
Quand la créature enchantée quitte le jeu, le contrôleur de la créature remet en jeu la Peste voyageuse depuis le cimetière de son propriétaire.